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目前官方的调试是要加载pdb,在mac下面是要加载mdb,我找了很久也没有找到mac下生成mdb的有效方法.所以,使用下面方式来实现: Ty...
由于之前一直使用Windows台式机,最近又想在Macbook下使用Unity,由于我的Macbook年...
在上一篇文章里面,我们留了一个未解决的问题,那就是在使用ILRuntime的时候,我不太希望打开两个Visual Studio和一个Unity来开发项目....
去年年初开始接触Unity3D,项目一直使用xlua来实现热更新,那时候也没有想着要去记录.虽然知识点依旧保存在脑海,但终归会有忘记的那一天。加上技术更迭...